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据网络平台数据

截至2月13日14时43分

电影《哪吒之魔童闹海》(简称《哪吒2》)

观影人次破2亿

成为中国影史首部观影人次破2亿电影

 

这一成绩的取得

不仅源于观众对东方神话的热爱

更依托于中国动画工业

在技术领域的全方位突破

 

2月8日,人们在美国洛杉矶参加《哪吒之魔童闹海》北美首映礼。

图源:新华社

 

“硬核”创新

对中国美学创造性转化

 

《哪吒2》全片

共1900余个特效镜头

超1万个特效元素

耗时5年打磨

全国138家动画公司

4000余名动画人参与制作

 

其中既有传统影视巨头

也有业内知名的专业动漫公司

更多的是名不见经传的中小型工作室

1月31日,观众在贵州省黔西市的一家电影城观看春节档电影《哪吒之魔童闹海》。

图源:新华社

 

导演饺子透露

在制作特效时

曾尝试寻求国际团队的帮助

但效果不尽如人意

即使是一个顶级的工作室

也可能用三流的人员来完成我们的项目

倒不如收回来

让国内的团队用心打磨兜底

 

“万鳞甲”是《哪吒1》中

龙王为了支持敖丙

用龙族身上最硬的龙鳞

制作而成的铠甲

堪称“全族的希望”

 

《哪吒2》的视效总监石超群认为

由于特效体量巨大

任何一场特效

都涉及多个团队参与

不同的公司负责不同的环节

这些团队是真正意义上

动画界的万鳞甲

 

爆火的《哪吒2》

已经开始在海外电影市场

显示出超强的吸引力

据报道

2月13日起

《哪吒2》将在澳大利亚

新西兰、美国、加拿大

南非、埃及、新加坡

日本和韩国等全球市场正式上映

 

多重技术赋能

见证中国电影里程碑

 

震撼的银幕体验和视觉效果

是《哪吒2》

取得票房和口碑双丰收的

重要原因

 

今天

就来揭秘电影中的那些科技手段

看看它们是如何将

“哪吒宇宙”呈现于银幕之上的

 

数字影像重构体系

 

影片通过三维扫描建模

与物理引擎渲染技术

实现神话场景的沉浸式构建

例如,哪吒的火焰枪特效

基于实时物理演算系统

模拟呈现出

逼真的燃烧效果

 

 

虚拟制片系统

 

利用虚幻引擎搭建的

实时虚拟制片环境

实现了导演团队

沉浸式的空间预演

影片中天宫的场景布局

就是通过VR技术预先构建

导演可以在虚拟环境中

调整镜头角度和光影效果

确保最终画面中

天宫既宏伟又充满细节

 

生物运动工程

 

基于惯性传感器阵列的

动作捕捉系统

实现了角色运动的

生物力学精准复刻

在战斗场景中

角色的每一个腾空翻转

挥枪动作都流畅自然

 

 

视效合成矩阵

 

基于节点式合成平台

构建的视效管线

整合了机器学习驱动的

智能修图系统

影片中哪吒施展

三头六臂神通的场景

通过复杂的粒子系统

生成魔法特效

  配合色彩校正技术

使画面既充满奇幻色彩

又不失真实感

 

实时渲染技术

 

通过使用游戏引擎

使美术团队

能即时预览光照与材质效果

实时渲染技术

让制作团队能够快速调整

火焰的光照强度和色彩饱和度

确保画面既热烈又不失层次感

 

云端协作生态

 

依托云计算

搭建的分布式渲染农场

实现了每秒万亿次

浮点运算渲染能力

此外,全球团队通过

控制系统

实时共享资产

确保了制作效率

 

导演饺子表示

一定要做观众没见过的

能够造成强烈的视觉冲击的

或者说能够有一种

非常新颖的艺术表现形式

能给观众更多的美感刺激

这样的东西我们才觉得有做的价值

 

 

一系列技术突破

让影片在国际市场获得认可

成为中国动画工业“外部代工”

向“原创技术输出”转型的生动缩影

 

参考:央视新闻、新华网、北京科技报、南方都市报、澎湃新闻

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